NVIDIA наглядно продемонстрировала, как еёновые технологии изменят картинку вCyberpunk 2077 свыходом патча 2.0. Игроки смогут увидеть всю мощь DLSS 3.5, реконструкции лучей иполного рейтрейсинга.
Встатье насайте компании сказано, что разработчики изCDProjekt RED получили доступ кновому бесплатному инструменту— NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI). Онпозволяет лучше работать систочниками света всценах инастраивать трассировку лучей. Теперь каждая вывеска, неоновый баннер, уличный фонарь иавтомобильная фара будут работать сучётом рейтрейсинга. Благодаря RTXDI всцене можно создать тысячи источников света одновременно.
Все эффекты вместе сшивает полная трассировка лучей. Алгоритмы необрабатывают отдельно свет или отражения. Врежиме Ray Tracing: Overdrive Mode рейтрейсинг участвует как вглобальном освещении, так ивсоздании теней иотражений одновременно, делая ихболее реалистичными. Теперь влуже можно рассмотреть все детали наотражении рядом стоящего здания.
Эти графические излишества требуют очень много ресурсов отПК. Ноинженеры NVIDIA нашли решение, прокачав свой «апскейлер». Свключённым DLSS 3.5 игроки увидят прирост производительности внесколько раз даже ссамыми максимальными настройками графики. Картинка при этом неиспортится, астанет лишь ещё чётче благодаря новой технологии— реконструкции лучей (Ray Reconstruction).