Tripearl Games объявила, что The Player Who Can’t Level Up, динамичный экшен сэлементами рогалика попопулярному корейскому вебтуну, выйдет в2026 году наПКиактуальных консолях. Главная фишка игры— отсутствие традиционного повышения уровней: геймеры совершенствуются незасчёт «циферок», азасчёт роста собственного навыка.
«Мыхотели переосмыслить прогрессию виграх,— заявил руководитель студии Мэнсон Чон (Manson Jeong). —Внашем проекте выразвиваетесь через стратегию иадаптацию, анечерез бесконечный гринд».
Главный герой— Ким Кигю, избранный воин, которому предстоит сразиться сопаснейшими врагами мира. Нооннеможет повышать уровень. Вместо прокачки игрокам придётся осваивать боевые стили, открывать тайны завратами иразвиваться через механику рогалика. Комбинации умений меняются скаждым забегом, анапути— боссы, ловушки иуслаждающие взоры сражения надвижке Unreal Engine5.
Игра предлагает:
- Зрелищные истремительные бои намечах.
- Развитие через рост навыка— вкаждом прохождении будут новые усиления ивозможности для уникальных билдов.
- Оригинальную сюжетную линию, созданную совместно савторами вебтуна.
- Высокую реиграбельность— каждый забег отличается благодаря случайным комбинациям навыков ипутей развития.
Проект расширяет вселенную, которая уже собрала более 210 миллионов просмотров наKakao Page, Piccoma иTapas. Игроки встретят знакомых персонажей вроде ЛуиЭл, ноистория при этом останется понятной для новичков.
Оттачивать своё мастерство вThe Player Who Can’t Level Up разрешат наПК(Steam), Xbox Series, PlayStation 5 имобильных устройствах стекстовым русским переводом.