Ещё одна беда, с которой столкнулись авторы Among Us после внезапного взрыва известности, — слабая программная база, мешающая поддержке игры. InnerSloth не рассчитывала на громадные тиражи и делала небольшое развлечение для узкого круга людей. Когда в Among Us хлынули нескончаемые толпы, разработчики сперва собирались исправить все свои ошибки в сиквеле, но теперь отменили его и планируют вводить изменения в оригинал.
Почитать о том, что это за Among Us такая и почему она вдруг стала настолько востребованной, можете в нашем обзоре.